“不过,这游戏的评价,还真是乱得很啊,完全就是两极分化。”
胡肖出于好奇,也到网上看了一下玩家们对《回头是岸》这款游戏的评价。
确实是两极分化,五星和一星的评价都挺多!
这里面确实有水军们推波助澜的因素,但扣除掉水军的影响之后,玩家们对这游戏的评价仍旧是褒贬不一。
被骂的点无非也还是那两个:游戏要求配置高,难度也高!
有玩家在论坛里发帖抱怨,自己在小怪面前就已经死了十几次了,这游戏的数值设计绝对出了大问题!
有骂程序员的,有骂策划的,总之,大部分人都觉得这游戏的数值大概是不小心多按了一个0。
“真的受不了了,这游戏太难了,根本没法玩啊!谁能告诉我这游戏以后会不会把数值调回正常水平?如果调的话,我就不退款了。”
类似这样的评论有不少。
虽然褒贬不一,但玩家们的怨气倒是没那么大。
因为这游戏五小时之内都可以退款。
现在游戏才刚刚发售,距离五小时的退款时间还早,大家体验了一下之后发现,这游戏的品质还是不错的,不管是画面、动作、打击感、美术设计等方面都很出色。
要求配置高,可以想办法解决。
而数值难度不正常,那就只能寄希望于官方做出调整了。
很多人都觉得这可能是游戏出了恶性bug,所以并没有着急退款,而是在等着官方表态。
如果官方能紧急修复这个小怪会秒人的bug,那这游戏还是可以继续玩的。
然而没过多久,官方微博发话了。
“亲爱的各位玩家:目前游戏的数值难度已经是官方调整后的最佳难度,并非恶性bug,以后也不会对难度做出调整,这是为了更好地保证每一位玩家的游戏体验。”
过了没几分钟,这条微博就被转到了各种论坛和玩家群中,微博下方的评论也开始快速增加。
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