情况是什么呢?
毁誉参半,玩家们并不认可!
许多玩家甚至没有玩进去,五分钟就跑了。
短视频和这款游戏的对比,就是这次行为艺术的核心所在,这本身已经足够讽刺!
视频看到这里,很多观众已经傻眼了。
原来是这么回事??
仔细一想,好像还真有道理。
哪有游戏商会这么傻,让视频作者恰饭恰得这么恶心?这不是影响了自家的公司形象和产品形象吗?
乔老湿虽然没什么节操,但从以往的视频来看,也是一个诚意满满的视频作者,怎么会用这么低劣的手法来恰饭?
不是说这和他的人品不符,主要是和他的智商不符!
而且,乔老湿也不是特例,那么多视频作者,全都用一样的文案推广,这怎么解释?
难不成是这些视频作者主动地、自发地抄了乔老湿的文案?
不可能啊!
唯一的解释就是,腾达统一给的稿子!
为什么金主爸爸会希望所有恰饭的视频作者都用同一篇稿子?还是如此低劣的一篇稿子?
让他们自主创作不是更好吗?
花一样的钱,收获更好的宣传效果,何乐而不为?
可腾达偏偏就选择了这种很愚蠢的宣传方式,让所有视频作者都无脑读稿,宣传起到的几乎都是反效果!
这确实很不合理。
这么一想,好像乔老湿的这种说法,就是唯一的可能性了。
这是一次大型的行为艺术!
而之后的事情,也确实验证了这一点。
“乔学”火了,而《游戏制作人》却没火。
这不恰恰证明了那个观点吗?在网络信息时代,真正有内涵的文化作品往往被埋没,反而是垃圾信息填满了网友们的时间!
越听越有道理。
继续往下听。
视频的话题被顺利地引到了《游戏制作人》的身上。
这就是
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