是给其他守法的企业抹黑,这些论点现在已经完全站不住脚了。”
“不过我们可以利用对方反击言论做一些文章。”
“现在网上有不少人都在夸赞腾达集团的自黑精神,毕竟腾达集团确实是将自己的形象做到了游戏中,当成了最后的大反派。”
“但是这一点也是我们可以抓住利用和攻击的一点。”
“也就是腾达集团的自黑实际上并不深刻,甚至是在进行一种自我美化。”
“如果能够将这部游戏解读为腾达集团对自身的美化宣传,那么就可以消解他的其他内涵,为我们电影的成功奠定基础。”
聂云盛和其他的老板们不由得眼前一亮,似乎看到了希望和曙光。
听起来这似乎确实可行。
目前反腾达联盟最担心的事情就是游戏期间舆论战的失败,会给接下来的电影也带来不利影响。那么现在的战略目标至少要削减这种不利影响,为电影做好铺垫。
现在网上的一些玩家想要把这部游戏捧成神作,并让游戏的热度延伸到电影,而他们要做的必须是不断打压这款游戏的内涵。让这款游戏显得非常肤浅,由此再把自家的电影给抬起来。
众人看向鲁晓平:“可是我们应该从哪些角度去攻击这款游戏呢?”
鲁晓平考虑了片刻之后说道:“我简单地看过了这款游戏的录像,总的来说这部游戏的整体剧情安排与电影有一些相似之处,所以我尝试着以电影的方式去分析了一下它的内涵。”
“我认为这部游戏虽然在明面上将腾达集团作为最终的大反派来进行塑造,可实际上腾达集团反而更像是一个无辜的受害者。”
“尤其是在剧情中,那位姓吴的负责人几乎是明示了腾达集团,虽然掌握了垄断地位,但却并没有将这个人工智能系统利用到军事方面,也没有过多的侵入和掌控普通人。”
“也就是说,腾达集团作为一个垄断集团,还保留了最底线的良心,而正是这种良心
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