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第1611章 换位思考(4 / 6)

量。

这个道理很多家长并不是没有听说过,但他们受限于自己生活时代以及环境的限制,对这个道理的理解并不深刻,自然很难产生认同,更难以跟孩子产生共情。

但是《次元游戏大冒险》这款游戏,通过寓教于乐的方式,让那些不太擅长游戏的人也能玩得进去,并且对热爱游戏的玩家有了一种感同身受的体验。

孩子先进入游戏中奋勇拼搏,披荆斩棘,获得了很大的成就,虽然这种成就是虚拟的,是精神上的,但不能说这是没有意义的。

孩子迫不及待地想要把这些成就跟父母分享,但父母却压根儿没有任何兴趣,孩子只能一个人被困在孤零零的游戏世界里。

孩子很想和父母分享这些快乐,但父母往往只是回应给孩子一句不耐烦的呵斥。

但是随着父母进入这个游戏世界,感受到孩子立下的丰功伟业。并真的在互相配合与协作中走过孩子曾经走过的路,自然就能够在某种程度上对这些问题感同身受。

章燕的父亲看了看章燕:“所以这根本就不是什么路由器,对吧?”

就算是再笨的人,在玩了这么长时间之后,也应该意识到了这哪是什么小游戏啊?

只不过之前章燕一直不在家,老两口又玩的不亦乐乎,所以才没有在这个问题上深究。

现在想想,这种体量的游戏绝对便宜不了,不可能是免费赠送的小游戏。

章燕嘻嘻一笑:“它真是路由器啊!只不过是集成了可以玩游戏的功能而已。”

“怎么样,爸,游戏好玩儿吧?”

“回头这里边的所有游戏我都给您找出来,您都可以再玩一遍。像什么《游戏制作人》呐,《奋斗》啊,《回头是岸》啊,《水墨云烟》啊,都可好玩了,不玩绝对可惜。”

章父连忙摆手:“不玩不玩,我没有时间,还得继续练我的书法呢。”

章燕的母亲笑道:“那好,你不玩儿我玩儿,闺女,回头把游戏找出来,

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