机卖低价,然后用游戏来赚取利润。
主机的价格太高不利于普及,先定个低价让主机尽可能普及到千家万户的客厅,慢慢地培养玩家,然后再用各种优秀的游戏来赚钱。
而且,国外的主机大厂产量大,不愁卖,所以在供应商那边的议价能力也比较强,能够把价格谈下来。
综上考虑,就算腾达可以为自己的这台主机补贴,但价格方面,跟国外的那些主机相比,在硬件配置和价格上恐怕也不会有什么优势。
对于玩家来说,主机这种东西,即使买,多半也是只买一个。像那种全平台的核心玩家,终究还是少数。
大部分玩家买游戏主机就是图一乐,买了一个都不见得能玩过来,怎么会去买第二个?
这也正是游戏主机这个领域不好进的一个重要原因:新兴的厂商根本无力与那些国外的主机游戏大厂去竞争。
腾达虽然看起来万事俱备、只欠东风,但实际上在质与量这两个方面,都还和国外的主机游戏大厂有着比较大的差距。
在这种情况下想要成功,就得再想别的办法。
而裴总提出的这个构思,至少热点有了,辨识度有了,一旦发售,天然地就会受到玩家们的关注。
而游戏主机和路由器合二为一之后,它所能做到的一些新功能,比如快捷、方便、稳定地将游戏画面串流到房间内所有连接了无线网络的显示设备中,这就是其他游戏主机所没有的优势!
当然了,想要把产品做到这种理想状态,还需要艰苦卓绝的努力。
但至少裴总已经为这台产品指出了一条康庄大道!
老宋回想起自己之前做的那几个方案,像什么无线耳机啊、智能音箱啊、电视啊……就觉得自己简直是个庸才!
作为产品经理,最重要的品质是什么?
想象力!
明明自诩为一个优秀的产品经理,却如此的没有想象力,这实在是太令人羞耻了!
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