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第1469章 三种模式各有乐趣!(3 / 5)

拼枪要刺激多了!

陈沙又跟小队一起体验另外两个模式。

死斗模式没什么好说的,就是突突突,它的主要意义不仅仅是给玩家提供一个爽快、直接的战斗模式,同时也可以让玩家更好地适应枪械、熟悉地形,为其他的两个模式做好准备。

本来小队里的玩家和直播间的观众都对这两个模式没什么太大的期待,但让大家没想到的是,生存模式竟然给大家带来了很大的惊喜!

刚开始看完生存模式的简介之后,大家都以为它就是经典模式的阉割版,只要把经典模式后半部分的内容给砍掉,只保留前半部分,然后做一点基础的数值平衡就可以了。

结果真的玩了之后才发现,两种游戏模式看似差不多,实际上玩法却有着巨大的差异,感受完全不同!

相对而言,经典模式的侧重点还是在15分钟后的军团战上面,所以前面15分钟的游戏内容,主要是玩家们为后面的军团战做准备,没什么包袱。

所以,玩家们在玩经典模式的时候,心态是比较放松的,交战非常频繁。

反正快点死够100人进入下一阶段嘛,拖着也没啥意思,活下来的打军团战,死了的就速度开始下一局。

虽然也有些人会故意苟到第二阶段,但这种人相对少一些。

但在生存模式中,玩家最终的目标改变了,是要尽可能地活到最后,这等于是游戏机制在鼓励玩家苟得久一点。

所以,选择苟的玩家就大幅增加了!

也就是说,除了一些资源特别丰富的热门地点之外,其他地点的战斗激烈程度反而有所下降。

但这并没有降低游戏的乐趣,反而让游戏变得更加刺激、更加多元化了!

因为大家都小心翼翼地苟着,谁都不轻易暴露自己,所以玩家在进入一片新区域的时候就要加倍小心,谁也说不好这扇门后面到底有没有藏着敌人。

虽说有小型便携雷达这种东西,但敌人也可以在光学迷

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