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简单说一下后续的更新安排(2 / 4)

级赚钱这么一套循环下来,来来回回也就是那么多东西,这没什么好惊讶的吧,为啥会有人期待反套路的东西能给你永远带来最初的惊喜呢,这本身就是不可能的事情吧。

如果说一本书无限制地写下去,却永远能给人带来惊喜,那才是见鬼了。

之前一直有读者说反套路看腻了,要我换套路,我都没理,就是因为换不得。为什么换不得我也解释过好多次了,就不再赘述了。唯一的解法就是大的套路不变,换一换小的套路和细节,多搞出一点花样,这就是我找到的最优解,目前来看可能也是这个题材的最优解,毕竟我也没看过别人写反套路能稳到500万字。

之所以很多人说反套路50万字就崩,但是我能写到500万,就是因为我比他们都明白这个道理,我脑子很清醒知道应该保留什么舍弃什么。

但是再怎么去微调,也终究是有极限的,这就是一本书的寿命了。

我之前说书到了快完本的阶段,其实意思就是说我能想到的精彩情节写得差不多了,想表达的思想也都说清楚了,没有什么非写不可的东西了。

不是说字数到了所以要完本,而是内容没了所以要完本。这个内容也不是说剧情,而是说精彩的情节。剧情是可以无限延展的,但精彩的情节却是非常有限的。

我可以写到裴总80岁,但如果后面的五十多年都在做差不多的事情,那这又有什么意义呢。

就像挖矿,越往后越难挖出高品质的矿石,挖的差不多了,也就该收手了,不是说一定要挖到多深才能停,也不是说一定要把最后一块矿石挖出来才算结束。

当然,你问我反套路东西挖完了没有?游戏的东西挖完了没有?我可以很肯定地说,没有。

但是这本书能写的,我都挖完了,剩下的,都是这本书写不了的。

这就引出了第二个问题:题材到顶了。

可能有些人会嘲讽说,哎呀你这书开头挺好的,后边越来越高开低走,由此来说没

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