剑客这两个英雄的形象差距太大了!
按照设定,风暴剑客是一个比较正常的人类形象,全身穿着风暴涌动的铠甲,手中拿着长剑,行动迅捷灵活,可以说是虐菜专用英雄。
而虚空隐者在设定中是一个类似于虫族的虚空生物,勉强算是有个人形,在设定中它虽然是虫族却有着极高的智慧,武器就是两个锋利的前爪,可以借助虚空之力进行隐身和位移,是当前版本欧美队伍非常偏爱的热门英雄。
被加强之后,这个英雄可以说是目前第一梯队的打野英雄,fv战队为了夺冠也只能疯狂地练习,最后总决赛也是靠这个英雄赢下来的。
可如此形象差异巨大的两个英雄,竟然要硬是缝合在一起?
克雷蒂安有些无语:“他到底是有多喜欢风暴剑客这个英雄?去年就已经做了冠军皮肤,今年换了个英雄,竟然还要再做一个。”
金永问道:“那……能做吗?”
克雷蒂安点点头:“能做肯定是能做。”
“把虚空隐者做成一个跟风暴剑客类似的人形英雄,双爪的攻击动作没法改那就改成拿着两把剑,移动和攻击的动作也可以按照风暴剑客来做出一些微调。”
“当然肯定也不能和风暴剑客一模一样,那到游戏里岂不是乱套了,还是要尽可能保留虚空隐者的特征。”
“现在的关键是,这么做不会有什么不妥之处吧?”
金永想了想:“应该……不会吧。去年的冠军皮肤用了很多gog的元素,所以有一定的既视感。但这套皮肤我们全都用ioi的元素不就行了?”
“风暴剑客再怎么说也是ioi的英雄,这无非就是相当于我们之前出过的‘元素互换’皮肤嘛,那套皮肤还挺成功的。”
金永说的“元素互换”皮肤是指头公司之前出过的一套皮肤,比如游戏中有一个类似驯兽师或者猎人的角色,一个人形英雄可以召唤野兽,这套皮肤给野兽穿上了衣服,给驯兽师穿上了兽皮,实现了“元素
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