金永很是困惑。
怎么就陷入死局了?
按照克雷蒂安的说法,这场决赛其实只有四种情况:fv战队碾压cem,cem碾压fv,fv艰难胜利,cem艰难胜利。
而这其中只有cem碾压了fv战队,对指头公司而言才算是可以接受的结果。
为什么?
cem就算赢得没那么干脆利落,3:2赢了也是赢嘛,拿了世界冠军不是一样可以把之前fv战队身上的热度抢过来吗?
克雷蒂安摇了摇头,解释道:“关键在于世界赛的版本变动针对fv战队实在太明显了,这无形中就给fv战队加了很多的感情分。”
“即使fv战队以2:3输了,会认可cem这个冠军含金量的人也不会多。”
“可反过来,如果fv战队3:2赢了……”
克雷蒂安没有继续说下去,因为那种情况是他最不想看到的情况。
金永总算是明白了,他的双眼微微睁大:“原来如此!”
如果本次的决赛是一场绝对公平的对决,那么,谁夺冠谁就是最大的赢家,这毫无疑问。
可关键在于,指头公司的世界赛版本针对fv战队擅长的英雄下了重手,又对欧美俱乐部擅长的英雄进行了大幅增强,这等于是把“我不想让fv拿冠军”写在脸上了。
刚公布这个版本变动的时候,玩家们其实就对此产生过热议,认为指头公司这么干虽然完全在规则之内,但还是显得有点无耻了。
如果一家游戏公司调整游戏平衡性不是出于让比赛更好看的目的,而是为了偏向某些战队,那作为主办方,这显然是一种不公正的立场。
其实在传统体育也有这种情况,比如乒乓球就不停地改规则。
但传统体育方面的改动没这么明显,不像ioi一样,把增强哪几个英雄一列出来,大家全都心领神会了。
虽说引发了一定的争议,但当时毕竟世界赛还没开打
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