低。
游戏赚不赚钱,都是相对的。
投入越高,赚钱的难度也就越高。
因为玩家群体就这么多,游戏定价的上限也很难突破,投资越多就意味着保底销量也越高,而销量每提升一个数量级,难度都会指数级增加。
总而言之就是一句话,值得一试!
裴谦考虑片刻之后说道:“投钱是可以投的。”
李雅达不由得心中一喜。
裴总答应了,那就说明这款游戏的玩法没问题,能火!
但等了一会儿,也没等到下文,李雅达犹豫了一下问道:“裴总你有没有什么意见或者建议?这游戏的玩法,还有没有什么能够改进的地方?”
裴谦看了看方案,又看了看李雅达。
改进的地方?
其实他倒是挺想指挥一番的,但是转念一想,就自己之前指点腾达游戏和觞洋游戏的“战果”来看,还是哪凉快哪歇着去吧。
万一随意的一个指点,又起到了画龙点睛的效果,给这款游戏带飞了呢?
那得气死。
所以,裴谦摇了摇头:“作为投资人,不要总是乱干涉。游戏这东西,每个人都有每个人的想法,这毕竟不是腾达的游戏。”
“再说了,我觉得这游戏还可以,没什么大问题。”
“唯一就是担心一个亿够不够,要是能再加点,可能更好。”
“想象力是无价的,怎么能让钱限制一个设计师的想象力呢?”
按理说一个亿已经挺多了,但对于这种游戏来说,显然是投入越大越难以收回成本。
也就是说,一亿之后每多加一笔钱,都会让这款游戏的盈利难度指数级上升。
但裴谦又不能直接说要多给钱,那不太合理,毕竟人家也只要了一亿。
而且系统那边也还在盯着,得想个办法糊弄一下。
像这种项目有个好处,就是系统不会拿它来卡结算,对于裴谦
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