“定工作计划的时候按照正常的工作量来定,如果完不成就加人,如果再完不成那就延期。”
“裴总曾经说过,解决问题的方法有很多,但绝对不包括加班。加班只是表面上解决了暂时的问题,但从长远来看,会引发很多新的问题。”
周暮岩迟疑了一下,最终还是点点头:“好吧,那就这么办吧。”
游戏方案都已经敲定了,就更犯不着因为这种小事跟闵静超发生争执。
虽说不加班肯定会拖慢开发进度,但只要游戏能顺利做出来,能赚到钱,那这都算不上什么问题。
周暮岩看了看孙希:“那今天的会就先到这里了,回头你再去重新筛选一下,选几个最适合的设计师来《弹痕2》项目组。选好了之后,把方案拿到我办公室。”
孙希点了点头:“没问题周总。”
这个会算是开完了,众人纷纷离开会议室。
目前《弹痕2》项目组的位置已经全都腾出来了,闵静超也已经有了自己的工位,每天的工作就是整理设计稿,进行前期的准备工作。
项目组底层人员的选拔已经差不多完成了,但中层还有一些空缺。
主要是之前玩法还没有完全敲定,无法确定哪个设计师来做更擅长,所以暂缓了两天。
周暮岩对这个项目非常重视,所以选人也是精挑细选。
孙希刚在自己的工位上坐下,就听到有人在旁边说道:“孙兄弟,我想主动申请去《弹痕2》项目做数值,你看行吗?”
孙希抬头一看,赶忙站起身来:“韩哥,这不太合适吧?您现在的职位是主策划啊。”
这个韩哥加入天火工作室比孙希还早,现在是独立带着一个项目组,前段时间上线了,成绩还算不错。
这两次会议他也参加了,但周暮岩考虑到他自己的项目运转得不错,而且在fps游戏这方面也没有特别的优势,所以就没选他,而是选了孙希。
按理说,这次孙希要
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