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第1270章 简单的完形填空(4 / 7)

多数问题就都不是问题了。

在实际情况中,创新往往意味着风险,而风险意味着失败。

鼓吹有创新精神不难,难的是一家公司始终不计代价地追求创新,而且从老板到员工的思想全都高度统一地追求创新。

闵静超继续说道:“裴总说了,游戏的皮一定要完全换掉,还说低调、写实,与独特并不冲突。”

“其实结合之前手感方面的要求,就可以指导这是一个非常明确的暗示,甚至可以说是明示了!”

周暮岩和孙希一脸懵逼:“啊?”

哪就明示了?

独特的意思是说做成火麒麟那种酷炫的感觉,但低调、写实了,还怎么独特?

同样都是一把现实中存在的枪,写实就意味着跟现实中的枪越像越好,那还怎么独特?

闵静超微微摇头,似乎对他们的迟钝有些难以理解:“很简单,改包装啊!”

“谁说一定要做现代背景的fps游戏?未来背景不香吗?”

“你们好好想想,现代枪械的这条路子,其实已经走不通了,前面有《反恐计划》,有《弹痕》和《海上堡垒》,怎么走都能撞上。”

“但如果做成未来的科幻风格,不就可以兼顾写实与酷炫了?”

“裴总说的写实,又不是特指一定要现代枪械的写实,也可以是未来枪械的写实。”

“把未来的那些高科技枪械做得朴素一点、真实一点,不要加那么多奇奇怪怪的特效,看起来真实感会更强。”

“而且这样一来,手感的问题也解决了。”

“《弹痕》的手感之所以不受欢迎,就是因为枪跟《反恐计划》一样,可手感却有着细微的差别。”

“这种细微的差别就让玩家觉得有些别扭,所以才两边不靠。”

“可如果换成未来的枪呢?只要给这些武器换一个包装,玩家就不会有这种别扭的感觉了,他们不会觉得‘ak47不是这个手感’,只会觉

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