免有点过于赶鸭子上架了吧?
虽然裴总的出发点是好的,是希望让于飞能够在代班主策划的过程中获得一些成长,毕竟裴总对历任主策划都是这么要求的,但……于飞毕竟只是个没有任何从业经验的普通人,对一种自己并不了解的游戏类型无话可说,也是很正常的。
于是,有人想要举手,说说自己的看法,一方面是回答裴总的问题,另一方面也是希望给于飞一点点启发。
当然,在座的这些设计师们,对格斗游戏也都谈不上特别了解。
虽说很多玩家都玩过格斗类游戏,但真正专精的玩家是极少数。腾达游戏部门的人员整体偏年轻,并没有这样的人才。
看到其他的设计师们蠢蠢欲动,裴谦一抬手:“你们不要插话,我就想听听于飞的想法。”
他又看向于飞:“你千万不要妄自菲薄,害怕丢面子。其实每个点子都是有它的可取之处的,因为你不懂,所以很多想法才会更有建设性,才更有价值。”
“你放心,腾达的传统就是畅所欲言,所错了也没人会笑你的。”
于飞有点无语。
裴总的话都说到这个份上了,再推辞也实在是没什么意思。
想到这里,于飞勉强点点头:“行,那我就随便说说。”
“我觉得,非要做格斗游戏的话,腾达倒是有一个比较得天独厚的优势,就是手中掌握的ip。”
“格斗游戏也是一个非常注重ip的游戏类型,而腾达这边其实可以把很多成功游戏的经典角色,比如云雀、镇狱者,以及gog中一些深入人心的英雄角色,比如莫帝斯特,加入到格斗中,做成大乱斗的形式。”
“这样一来,应该可以最大限度地扩展玩家群体,不至于因为格斗游戏过于小众而收不回成本。”
试探着讲完之后,于飞小心翼翼地看向裴总。
然而他心里很快“咯噔”一下,因为裴总的表情虽然没有太大的变化,但似乎有些难掩失望!
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