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显然,很多玩家都跟严奇有一样的想法。
以目前更新的内容而言,这部分的游戏体验显然不能让人满意。
严奇微微摇头,搞不懂腾达的葫芦里到底是卖的什么药。
也许是裴总太忙了,只是挂个名,并没有参与游戏细节体验上的设计,导致最终结果与裴总的规划发生了比较大的偏离?
也许是原著作者的加入给游戏项目造成了一些影响?
也许单纯是主设计师想搞点花样,结果没有裴总的能力,玩脱了?
都有可能。
但毕竟会有四次更新,这才更新了一次。
就像有些玩家强调的,战斗系统系统似乎是放在最后一次更新。现在就断言《永堕轮回》不行,似乎有些为时过早。
严奇又随便在论坛上刷了刷,准备下班回家。
但就在这时,他发现了一个帖子。
“卧槽!不知道是不是我的错觉,我看到武神刚才好像自己动了一下!”
严奇愣了一下。
角色自己动了一下?
眼花了吧?
或者……摇杆漂移了?
还是说帖子的主人在哗众取宠?
严奇玩了俩小时,完全没有遇到过这种角色自己动的情况,所以对这个帖子本能地有点不信。
但好奇心还是驱使他点了进去。
发帖的人详细地介绍了自己的游戏流程,刚开始跟严奇一样,也是被黑白无常暴揍、抓走,不同之处在于,严奇只被那个拿刀的鬼差杀了一次,之后就顺利地往前推进了。
但是这个楼主则是怎么都打不过那个拿刀的小怪,被各种蹂躏,死得都怀疑人生了。
在死了很多次之后,他再一次挑战鬼差,却发现自己本来是必死的局面,武神却仿佛动了一下,将鬼差的长刀给挡了出去。
但武神
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