刚刚开始研发,还没到图穷匕见的时候。
最后,裴谦打开了腾达游戏部门的报告。
“嗯,跟预想中的一样,《永堕轮回》已经正式开始研发了。”
“gog那边也没什么特别的大动作。”
“嗯……?”
“这什么玩意!”
工作报告中不只是日常的工作内容,也有一些跟本部门有关的消息。
但就是一条看起来似乎不太起眼的消息,让裴谦如遇雷击!
“官方平台再次给我们公司提了档次,由于腾达游戏、觞洋游戏、迟行工作室为游戏行业做出的突出贡献,官方平台决定将我们和平台的分成由三七分成改成一九分成,我们占九成。”
报告上的这句话并没有显得特别激动,显然胡显斌和闵静超都认为,这个分成的改变是迟早的事情,甚至来得都有点晚了。
官方平台对优秀的创作者一直是大力扶持的态度,早在2010年6月份的时候,就已经把腾达的分成从五五分成改成了三七分成。
但是从三七分成提到一九分成,就比较难了,不仅是游戏需要有不错的销量,还需要有重大影响力和极佳的口碑。
毕竟一九分成,官方平台只拿一成,这是一个相当夸张的优惠政策。
官方平台不仅仅是一个平台,它除了提供各种推荐资源之外,也在持续更新、维护官方编辑器,也为设计师和美术提供交流、联系的渠道,日常运营所需的开支也是很大的。
所以,一九分成只有极少数、极少数的游戏公司,才能拿到。
腾达集团也是经过两年的积累,又发布了很多款脍炙人口的经典游戏,才得此殊荣。
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