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第1160章 第三轮烧钱计划(为过路秤子加更1/2)(4 / 5)

时长红包返现、兔尾直播观赛送打赏礼物等。

总之,以白给为主。

而夏促活动则是全皮肤打折、在gog消费会积累点数换头像和头像框、海外市场推广gog时给运营商补一半的活动经费。

这次是以打折促销为主。

这么多花样都已经玩过了,让裴谦稍微有点黔驴技穷。

但为了结算亏钱,裴谦还是要继续努力激发自己的聪明才智。

这次既然是要用到那十万块“纯白给”额度,自然要围绕这个额度来进行相关的促销活动。

首先,按照系统规定,自掏腰包十万块,换成一千万的无条件烧钱额度,并选定gog为烧钱目标。

没办法,又得麻烦gog了。

这也不能怪裴总针对,谁让gog赚钱最多、玩家也最多呢?在其他产业烧钱,都烧不出这个效果。

虽说花掉这1000万不需要找理由,但搭配这1000万花掉的其他钱,是需要有一个理由说服系统的。

裴谦很快就找到了一个不错的理由:前几天,gog的全球日活跃人数刚好突破了1000万!

月活跃人数,也超过了2800万。

这个数据,比裴谦印象中lol在2013年初的数据略低一点点,但也已经很牛逼了。

全球日活跃人数突破千万,是不是得搞个活动庆祝一下?

正好,纯白给的特殊活动资金,也是一千万。

裴谦决定,将在gog这么多的活跃用户中,选出1000位锦鲤、幸运儿。

所有在近一个月之内曾经上线进行过游戏的、等级和在线时长达到一定限度的玩家,都可以参与抽奖。

抽奖时,不同服务器将根据玩家数的不同,分得相应的份额。

比如,国服玩家明显多于其他服务器,自然要安排更多的中奖名额。

抽奖完毕之后,将由这全球范围内的1000位锦鲤瓜分一千万

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