有足够的说服力。但是此刻这短短时间内,我去哪里找华夏人,还必须是相应属性方面的机甲高手。所以,与其找的人不放心,倒还不如就我自己来应付他们。看他们几个头脑简单的样子,技术应该也厉害不到哪里去!"
唐源强行解释了一波,总算是暂时掩盖住了自己无知所犯下的错误,没有当场丢人。
趁着等待机甲工程师,对龙城飞将做维护的空隙,唐源偷偷联接上网络临时抱佛脚,查看这三个比试项目的相关文字资料和视频资料。看看自己到底还有没有机会再抢救一下,甚至力挽狂澜。
竞速飞行,障碍赛,机甲格斗,这三项都是机甲竞技中,非常常规的比赛项目,网络上有着大量的比赛视频。唐源随便搜索一下,就找到了大量的资料。
竞速飞行,这个光看名字就可以猜出一个端倪。说穿了,就比赛飞行速度的。
不过既然是竞赛,那肯定是会有一定的难度,不可能傻傻的比拼直线飞行的飞行速度。那样的话就不是竞速比赛,而是引擎功率大比拼了。
竞速飞行的竞赛赛道,数量极多,光是国际大赛通用的比赛赛道地图就有不下百种。机甲发烧友俱乐部赛道地图齐全,这上百种赛道地图全部都有,可以任由比赛双方进行抽签选择。
赛道地图虽然多达上百种,但其实其中的变化,也就那么多。直角弯,u型弯,急速攀升,垂直落体,盘旋上天,旋转落地......不管是什么样的地图,反正都是由最基本的直道,外加以上这些弯道变化组合起来的。
当然,弯道越多,变化越突然,转弯起伏的幅度越大,相应的赛道地图难度也就越大。
像国际标准赛地图中,有一张被称为"死亡弯道赛"的地图,就是被评价为sss级标准的最难地图。其赛道的复杂程度简直令人发指,普通发烧友想要在通过赛道的过程中,不撞墙的话,那就只能老老实实得,保持龟速前进。
一边看视频,唐源还查找了许多与竞速飞行所相关的数
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