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第十五章 设计师球球(3 / 4)

但想设计出特点和新意,那就代表着是有真本事,还不是一般的真本事。

想让玩家对本就未知的事物进行创新,那真的是想太多了。

“我看看,第一个设计任务,是使用给出的标准配件,设计出一个传动器?”

陈兵登录虚拟工作空间,连接到设计师系统。

“这职业,感觉就是和玩积木似的。”

陈兵是首次进行机械设计,感觉相当新鲜。

要是真正的现实,陈兵知道想进行机械设计断不可能如此简单,一个玩家说做就做。

但在未来都市游戏里,机械设计还就真的是那样的简单。

因为这里有大量的『标准配件』,机械设计职业的玩家,初期要做的,就是把这些标准配件连接在一起,产生任务需要的功能,就算是完成任务。

不同作用的标准配件,外形会有所差别,把它们连接起来,和玩积木没太大区别。

玩积木当然难不到陈兵,虽然这积木比真正的积木高级和难很多。

但就陈兵的观察能力、记忆能力,还有思维能力,这些简单的初级任务,陈兵是随手就完成。

在完成了三个任务后,陈兵就触发了升级考试。

升级考试很简单,和陈兵刷的任务差别不大,陈兵随手就完成了设计,让设计师等级提升到了2级。

陈兵马不停蹄的继续刷图,在一个小时后,他的机械设计等级已来到了7级。

“不行,只是单纯的完成任务,意义不大,必须得设计出有特点和创新的机械才行。”

一个小时连升6级,陈兵这升级速度说出去能让别的搞机械设计的玩家羡慕嫉恨了。

但陈兵却是停下了手来。

他的目标不是提升职业等级,单纯提升等级没有意义。

他需要提升的是权限,想提升权限,就必须得触发特殊的设计任务。

直白点说,需要他搞出亮眼的设计。

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