“风之落叶先生,欢迎参与本次冒险者竞技大会,按照接入顺序,你的参赛编号为:10086!”
“下面介绍这次竞赛的规则!”
在进入虚拟舱之后,风落并没有直接进入到比赛地图中。
而是先出现在了一个有着一个类似于虫洞的黑色漩涡,充满了科技化感觉的空间,同时在他的个人终端上面刷出了一直没有公布的比赛细则。
内容并不算是太多,首先一点,就是装备限制。
每个玩家只能够挑选十五件装备类的物品复制入比赛地图。
而且,初始之时,身上只能够根据评分,携带着总分加起来在一个标准下的初始物品,包括但不限于装备。
至于其余的装备将会散落于比赛场地一定区域之中,玩家得在进入之后自己去搜寻获取。
此外,一些特殊的装备,像是宠物护腕或者非主机甲师职业的机甲,更是无法直接从背包里面拿,而是需要消耗个人击杀对手后获得的积分“解锁”后才能够取出。
“这规则,倒是与当初的大逃杀类似。”
经历过大逃杀游戏的风落,自然对于这模式并不算太陌生。
甚至,连第二条规则也类似。
比赛之中,玩家在死亡之后,会掉落身上已经“解锁”的全部装备以及那些还被刷去了“装备补给点”装备的拾取权。
这一点,无疑是一个吸引玩家互相之间击杀,而且一定程度平衡玩家装备差距的设定。
因为,很多传奇级装备,玩家都是把其当做底牌属性保密的。
一旦落如敌人手中,不仅仅会在接下去比赛中,便宜了击杀自己的仇人,就算是pk结束了,也有被人研究的后患。
很显然,“它”是一贯性地喜欢拉仇恨!
“此外,补给品和消耗物品也一样需要消耗积分,特别是一些特殊物品。”
对于这一条规则,风落倒是十分赞同。
因
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