行距离,1837m!
风落选择的主要目标全部都是枪手,他并没有攻击战士,甚至放弃了击杀掌控师。
因为死神之眼的攻击力虽然很高,但是仅仅使用d级子弹的情况下,在这种超远距离上无法秒掉轻甲战士玩家。
一来因为死神之眼的有效射击距离虽然是两公里,但是子弹在一公里之后就会出现“半程衰减”,使得命中之后的伤害和破坏能力都降低不少。
就算是打中了战士,如果对方的防御力足够高的话,也可能会出现无法完全破掉防御的情况。
至于掌控师,除了一开始秒掉两个之外,其余的人全都套上了能量护盾。
风落当然能够破盾,但是那意味着需要消耗“幽能”。
而除了一开始,击杀驾驶员,拢乱车队的那两枪之外,他剩下这几枪并没有继续地使用破坏幽能。
敌人足足有一千五百人,他就算是把原力全部转化成幽能,也不可能转化出一千五百发的“幽能子弹”。
既然这样,自然是等这些掌控师的护盾时间到之后再击杀更加地节约。
无论是“破坏幽能”还是“治愈原力”。
在这种持久战中,都是需要仔细地分配,发挥出最大的用处。
这一战,时间还长,需要慢慢玩。
“砰!”
“-2398!”
风落再次的一发子弹,朝着一个沙狼公会的侦察兵玩家射去。
不过,因为这个侦察兵玩家,突然做出了一个意外地跳下越野车的举动,使得风落这一发子弹,并没能够击中他的要害秒人,仅仅只是打中了腿让对方倒地。
2公里距离实在太远,就算风落的枪法真的成了神也不可能保证能够命中对方。
毕竟,足足两秒飞行时间,根本不可能完全准确地预判到目标的动作。
而因为二次更新之后部位伤害上限的存在,就算是死神之眼的超强攻击力,没有命中要害
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