类,往往也停留在层次不高的水准。
事实上,大部分阵道修士修行的主要是幻阵、合阵这两大门类。前者多用于秘境家族守护,后者则多是修士联合提升实战能力的一种技法。
至于钻研困阵、杀阵的修士较少的原因也很简单,困阵需要修士借助天地法则或是地势宝物,本身需要修士的境界较高,又需要天材地宝,非如此不能够发挥困阵的作用!
而杀阵的难度就更高了,与困阵一样,修士也需要借助天地之力来积蓄杀机,形成绝杀之势。若是修士境界低微,同样无法通过积蓄足够的杀机,无法对阵法内的敌人造成致命的杀伤。
比困阵更难的是,杀阵更讲究钻研天力与地利,使得阵法的操控难度非常高。但是一旦能够凝聚出合格的杀阵,往往能够起到以一斩百的效果!
困阵与杀阵都是中古最有名的存在。要知道中古时期,修道大兴,神魔并起,诸雄争霸。如铸神境的存在也不过是小虾米。亿万山河尽是修士,修士的数量远不是现在可比的。
在那段岁月中,修行阵道的大能裂地为阵,以困阵困下一座神州的修士;借天地杀机,以杀阵斩杀百万之众,那段历史对于阵道修士来说太过辉煌,至今依然是他们最喜欢挂在嘴边的历史。
只是随着天地灵气衰落,神魔陨落,斗转星移沧海桑田。到了近古,就再也未曾见到强大的困阵与杀阵,同样未曾见到以阵道左右人生死的阵法大能!
就这样,中古那些最璀璨的阵道大宗的传承也就此断绝,湮灭于时光长河之中。仅剩下的阵道典籍中,关于困阵与杀阵的内容就更不多了。
虽然如此,甄殷鉴依然对困杀二阵最为感兴趣。原因无他,所谓的幻阵、合阵与其他阵法对于自己的帮助微乎其微。以他的境界,若是钻研这样的阵法之道,本身是没有多大用处的!
而困阵与杀阵不同,困阵可守护一地一城,杀阵则可斩杀大量的来犯之敌,更可以节省自身力气,算是颇为有用的阵法。
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