这一关本来就不适合硬打,得动脑子。
最大的问题是,那个“筑路者哈姆”,到底在哪里?
“先打一波!”
高文注意到,那些狗头人矿工会分批运送炸碎的岩石离开,毕竟都堵在这里也不行,影响交通。
这就给了高文机会。
一批狗头人矿工离开后,剩下的狗头人矿工就不多了,只有几个。
而对高文来说,几个0阶、1阶的狗头人矿工,显然很好对付。
披着“隐形斗篷”,高文避开狗头人矿工,很快靠近了狗头人挖掘者。
然后找到一个绝佳的机会,一锤子砸晕,避免它用那些烦人的爆炸蜡烛攻击自己。
再然后,高文拎着战锤,就像一个看不见的幽灵,迅速对着狗头人矿工的脑袋打闷锤。
不到30秒钟,所有狗头人团灭。
这种正在开挖的矿道,只要堵住出入口,任你多少狗头人,都难逃高文的闷锤。
“一锤在手,蜡烛我有!”
打闷锤这一套,高文越来越熟练了,而且下手很有分寸,于是那些普通狗头人矿工,一个个脑袋爆浆,但唯一的狗头人挖掘者,脑袋却没有被爆,很快被高文弄醒,然后高文和狗头人挖掘者四目相对,擦出了不同种族之间友好往来、心灵沟通的火花。
“心灵视界!”
……
……
狗头人是动不动就抱着蜡烛尖叫逃跑的种族,精神意志比较薄弱,一百个狗头人里,都不一定有一个能豁免高文的“心灵视界”,这个也一样。
所以很容易,高文就通过“恐吓”、“询问”、“心灵视界”,知道了自己想要的答案。
“筑路者哈姆是狗头人挖掘者的队长?平时不在这里?只有杀死全部狗头人挖掘者,他才会出现?而在此之前,谁都找不到它?所以我也别想找到它?”
新的boss机制。
估计在所有狗头人挖掘者
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