唐觉晓终于不可避免的走入了疯狂做游戏的阶段。
这会儿的游戏很赚钱,厮杀得没那么激烈,只要盛唐按企鹅的思路来做游戏,自己研发游戏+买国外游戏代理权+买国外游戏公司,用盛唐系产品来推广……
以中国的玩家数量,氪金总量那是非常惊人的,这一做法几乎无敌。
如果有敌,那就买下敌人。
但唐觉晓内心中一直遭受着和当初天桥哥一样的煎熬,很多人本来成绩不错,是父母的希望,玩游戏后成绩大跌。然后他们的父母就各种骂人,甚至他们也是一边骂一边戒,无休止的循环。
唐觉晓一直试图说服自己认真做游戏,如果不认真,先知是会用完的,没有绝对的热情不可能和两马一李,甚至是后来的后起之秀对决……
但怎么样,唐觉晓都很难完全说服自己。
一直到最近看到了一篇文章,叫做《消失的日国人》,他的思想开始改变。
唐朝时名臣魏征曾说:以铜为鉴,可正衣冠。以古为鉴,可知兴替。以人为鉴,可明得失。
这“古”不一定是中国古朝,放美国、日国曾经的历史,其实也能看出一些端倪,历史总是惊人相似。
日国各方面和中国都很像,发展早了一些年,曾经经历过房价巅峰、金融崩溃,继而是人们所知道的,人们压力很大,自杀率很高的时代来临。
唐觉晓读着各种对日国的研究分析,有他们自己的,也有别国研究的,发现了有那么一批人存在。
因为背负不起高额的房贷,又或是被现实打击、感情打击,不愿意面对现实,他们“消失了”。
不是“透明人”这种东京很热的消失……
而是压力太大了,赚了钱就住网吧,网吧便宜,胶囊房也行。平时吃东西很随意,也就是单纯的活着,但见不到他们在活动。又或是在大城市里混不下了,回到老家住,平时也不出门。
他们的爱好无非是游戏、小说、漫画
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