无尽的虚空乱流充斥在位面海的无数位面中央,在位面的缝隙间还有靠近位面海的近混沌区域被统一称之为虚空。
这段区域的气流相对比较暴躁,因为位面还有强大的超级星体会在混沌中会自然的散发出能量波,而不同的位面交汇在一起的能量波就会碰撞形成暴躁的虚空乱流。
离这些虚空乱流越远,空气中的波动也就越平缓。转而代之的是侵蚀性更强的混沌之气。
但这些混沌之气虽然侵蚀性更强,却更容易滋生利于怪物们生存的土壤。
在混沌虚空中生活着比虚空乱流层里数量与种类更多的怪物。
除了位面与九天十地这种超级庞大的重量级世界体系以外,混沌中还有一种相对常见的环境——星辰。
一颗颗冰冷死寂的星体静静漂浮在混沌虚空中。
就像死去的木头倒在湖底,以这截腐烂的木头为中心会诞生一片繁荣的生命圈。死星也是如此,各种千奇百怪的混沌生物寄居于星球上,漫长的时间过去,这些寄居在死星上的生物与死星达成了一种共赢的生态。
随着时间流逝一些诞生于混沌里的生命依附在死星上,与死星互补,死星给予了它们生存的环境,它们也让死星焕发新生。
这就是星辰系最初的来历。
暴星河就是一片死星群,这里死星数量最多的时候有上百万颗。
边缘的死星满是死寂的灰白,有的死星是一片暗红,没有大气层直接暴露在混沌中,星球表面千疮百孔,偶尔可以看见一些体格畸形而又庞大的怪物懒洋洋的爬在这些星球表面;有的死星甚至直接破开,像是被咬掉一大口的苹果,露出满目疮痍的星球内部。
视线往里面延伸,死星的完整度也越来越高。
视线中的星球也逐渐亮起荧光。
这些星球外观上和外围的死星没有多少区别,但是它们更加完整,而且这些星球表面覆盖着一层银白色的光罩,就像是大气层,透过这层银白色光
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