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第六百九十五章 游戏限时(2 / 3)

,管理员都目不暇接,甚至自己都不自觉的被吸引。

“【锁月大陆】上线到现在,刚好二十四小时。”昌省的星芒科技公司大楼内,杨振宇正在召开会议。

“二十四小时,持续在线人数超过了一百二十万,”杨振宇道,“这就意味着,从昨天开始,已经有一百二十万人没有睡觉,一直玩到现在,除此之外十二小时持续在线人数达到了惊人的三千万。”

“啪啪啪……”让人欢喜、振奋的掌声响起。

“这的确是值得欢喜的事情,”杨振宇微笑的说道,“这样的成绩,比市面上其他游戏好很多,我们应该高兴。”

“不过,我们依旧还有许多事情要去做,”杨振宇话一转道,“首要的一点,就是限制玩家的游戏时间。”

“限制游戏时间?”下面有人疑惑道,“我没有听错?”

“当然没有听错,”杨振宇道,“我们固然为这份成绩心喜,但也需要考虑到一些隐患,游戏对玩家的吸引力太大,总会导致一些麻烦,就比如他们几天几夜不睡觉。”

“这的确是件好事,证明我们的游戏很成功,但我们不需要这样,”杨振宇看着大家道,“星芒公司不需要这样,这款游戏只是游戏,而非赚钱的工具,我可以告诉大家,老板从来没有用游戏赚钱的想法,哪怕【锁月大陆】这么火。”

“在自负盈亏的基础上,【锁月大陆】必须长久稳定的运行下去,”杨振宇道,“所以我们需要限制游戏时间,不仅是因为防止过度沉迷游戏,也为了游戏的公平。”

“杨总裁说的有道理,”崔艳萍发言道,“我们做不到绝对的公平,但给出一个公平的环境,还是可以的。我建议,游戏时间设定为八到十二小时,时间一到自动退出游戏。”

对游戏时间进行限制,是杨振宇亲自和陈枫讨论的,首先能防止沉迷游戏,其次能带来口碑,更重要的是延长游戏的寿命。

一款好的游戏,肯定会给人欲罢不能的爽【快】感,限制游

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