过来反蹲。
话虽这么说。
实际的操作很难实施。
船长也难抓。
好抓的英雄,不会呆在路这条较长的线了。
唯一指定路好抓的弟弟英雄也只有机械公敌兰博和诺克萨斯之手这两位。
其他英雄,说无双剑姬在路,机动性强,反打能力强,在塔下无解,不说无双剑姬,鳄鱼在路也是一大难点,除了鳄鱼外,扭曲树精在路也是难搞的角色,这船长有吃橘子免控这招,让船长在路处于一个圆滑的定位。
猪妹去抓这个船长,克烈先手控,船长吃个橘子免控交闪现。
无双很难摸到船长了。
算没交闪现,船长吃橘子之后,也有自己走位的空间,knight的走位不差,也挺难抓的。
吸血鬼,船长,都是线难缠难抓的角色。
猪妹强打下路也不好打。
青钢影或许是目前rw战队唯一的好抓角色,可是他是个辅助啊!抓辅助,除了三百块钱的经济,意义并不大,抓伊泽瑞尔那是铁憨憨行为了,这是最难抓的英雄没有之一。
这也让无双的头皮发麻。
对方这些英雄都是一等一的棘手。
他找不到突破口,而且队友这些英雄,也没办法给他创造一个好的抓人时机。
去野区找杰斯,反手人家路船长和路吸血鬼过来围歼你的猪妹。
先不说这两位了,单挑能不能打赢杰斯,也是无双要考虑的问题,杰斯的战斗力可是在前期杠杠的角色。
“2级出去抓人,rw战队这场赛的打法很奔放。”致幻用了奔放一词形容rw战队这场赛的前期动向,“但这个队伍最厉害的是,它能在奔放和稳重两种状态自由切换。”
lpl赛区打法奔放的队伍有很多。
什么snake战队,什么rng战队,打法都挺奔放的。
但他们奔放不是那种收放自如的奔放。
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