为伊泽瑞尔的poke能力和减速能力要强很多,搭配狗头和卡尔玛形成联动,拖到后期的话,是伊泽瑞尔利用自己的poke去减速,沙漠死神狗头带疾步和传送追人,再配合卡尔玛的加速,一个起来的狗头那是爆锤天下。
但是。
要考虑到一点。
如果选择了伊泽瑞尔,那么后期的伤害是非常低的,而且伊泽瑞尔不是普攻型adc,搭配香炉怪的提升很有限,这也是这个版本伊泽瑞尔为什么没办法登场的原因之一。
相起伊泽瑞尔,惩戒之箭的替换性更好,他能控制到人,也能让狗头有机会近身,其次惩戒之箭的伤害也足够高,配合香炉怪也有提成。
如果要玩狗头这个阵容。
是单狗头、单卡尔玛、adc惩戒之箭,辅助搭配一个风女,打野的话要一个可以强行可以开出团战的英雄,优先选择酒桶,次级选择皇子。
因为皇子和狗头两个人技能相斥。
一旦皇子强开成功,r技能天崩地裂把人圈里面了,狗头却没有位移技能走进岩壁之,走进不了皇子制造的特殊环境,这还怎么q技能锤人?
相之下。
打野是酒桶的话,如果把一个人弹飞回来是落地一锤暴毙身亡的欢乐剧情。
但是这个阵容的话,开团太软了,只有酒桶可以强开,还得找特别好的机会,此外只有adc惩戒之箭的开团能力了,其实挺不好选的,选出来也不好赢,所以说这只能是一个套路,不能说是一个必胜的杀手锏。
先不说这个阵容拖到后期,团战开不开的起来。
先说这个阵容的前期很软肋。
必要条件太多了,对手单选出扭曲树精的话,这个套路才能玩,不选的话基本是得放弃的状况,所以ls战队想要玩这个套路,必须要把bp做到家。
必须要带走的英雄分别是仙灵女巫、宝石骑士。
并且还要让cuvee选出扭曲树精这个英雄。
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