安掌门此时此刻确实很烦躁。
他的数据第一次出错,接下来他要考虑的东西不仅仅需要参考数据了,可以说ls战队逼着安掌门要从多方面的思路去考虑ls战队的接下来要打的点。
ssg战队最喜欢的是后发制人。
但是ls战队的先声夺人起ssg战队的后发制人更加狠的话,ls战队是能吃到一些优势的,只要进攻足够快,快到ssg战队的反应空间都没有的话足够了。
如说。
ls战队突然五个人集合打一波。
普通战队集合要时间吧?
时间一磨蹭,ssg战队视野做得好,你这波进攻怎么可能打的下来!
而集合之后,什么都不要想,直接冲过去强行开。
你视野做好了有什么用?
只知道对面开打了。
眼睛一睁一闭,对面开团了,你哪怕算是提前知道了对面要打,但是ls战队只给你一秒钟的反应时间,你怎么打?
而且。
ls战队最大的杀招还有一个是永恒梦魇的大招特效。
r技能鬼影重重!魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并移除敌方英雄的友军视野,持续4秒。
这是ls战队最关键的杀手锏。
4秒钟时间,直接打,你视野做得再好有鸡儿用?老子能让你四秒钟什么视野都没有,问你怎么打?
这么一来,ssg战队哪怕视野再好,反应空间已经被ls战队缩小到了一种极致。
相反。
ssg战队很快要被前期大量铺张视野而损失大量的经济,做视野也是一种交易。
金币和前期一小段的发育换来大量的视野以此保护自己的稳定发育。
从某种角度来说,你视野做得越多,前期的经济累积速度相对而言越慢,明明是ssg战队占据着优势,但是金币差一直甩不开,也正是视野做得多了的问题。
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