控着的诡术妖姬,总感觉自己是不是自讨苦吃了,现在的诡术妖姬远远没有以前那么简单粗暴,相反还更需要脑力了。
这个时候他突然想起来,对手可是一个高龄选手。
不对!
不仅仅是一个高龄选手,还是一个奸诈的心机婊,perkz终于明白了对手为什么会玩这种简单粗暴的英雄,因为对方明显就是担心自己的操作跟不上比赛的舞台,干脆选了一个简单的英雄,只要前期混的好,再简单的英雄靠着经济的堆砌也是一个无法对抗的魔王。
就跟上单深海泰坦和慎一样。
不管再怎么简单,只要经济好,他们就是一个字强!
他想的没错。
苏扬心里面的念头就是如此,你打不好就玩简单的英雄啊!就比如说你排位里面盲僧实在是打的不行,为什么不去玩阿木木之流的简单英雄,虽然不一定能稳赢,可是却能让操控者最大化的减少失误的空间。
能玩深海泰坦之类的英雄还能失误的,那基本上都是人才。
卡萨丁这种英雄起来了,也是一个失误率很小的英雄,只要苏扬不脑抽,强行冲塔杀人,或者是对面五个人抱团,卡萨丁突脸上去。
只要不做出这种操作,卡萨丁是无解的。
q技能是锁定性技能,w技能是锁定性技能,e技能是相对好控制的范围技能,而大招就是一个有伤害的闪现。
职业选手再怎么菜,也不可能把闪现放得很糟糕。
苏扬是跟不上职业的舞台,是玩不好诡术妖姬这种英雄了,可是他能玩简单粗暴的中单英雄啊!人的脑子是要动的,什么能打好就玩什么是一个很简单的道理。
这不。
效果就打出来了。
卡萨丁简单,苏扬操作跟得上,经济一好,那就是腾飞的模式,5个人头的卡萨丁,出装也是十分的迅速。
g2战队也知道对手的经济已经随着几波的gank成功腾飞,他们不禁想到了
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