分析一个职业选手的打法,研究他喜欢怎么打野,怎么去反野,加上联赛常规赛这么多轮的比赛,一圈下来,厂长就摸清了别人打法的路数。
之后就开启了厂长打野统治lpl联赛的时代。
这就是智商流选手的可怕之处,可以拿着数据和一些比赛习惯就可以统治整个联赛,而到了世界级的比赛上。
厂长的情况就很尴尬了。
他不可能做到在小组赛就能了解对手的打法,打完小组赛就算是进了八强,也只有7天的时间可以去了解对手的打法和风格。
简单来说,时间太少。
这也成就了厂长内战内行,外战外行的表现,可能有人认为厂长大可以在研究联赛的同时研究国外的战队。
你没跟人家打过,就靠视频猜测对手的打法这可能吗?
就打个比方,厂长了解一个打野选手,并且把他当儿子一样怼,是需要时间的,像是蛮王的技能要cd。
厂长技能的cd和条件就是时间,他要花长时间的比赛对抗才能慢慢摸清对手的路数,可到了世界级的比赛,谁会跟一支战队一直打训练赛?
这样的方式,成就了厂长在联赛之中的威名,一方面也让edg战队在国际比赛上有些难以对抗其他战队。
毕竟厂长的操作是有上限的。
他的意识可能是最好的,但操作绝对是有限的。
苏扬表示,他自己也是靠智商打游戏的,只是比起厂长运用在场外,或者运用在了解对手打法套路上的表现,他的智商一般运用在临场对局和对线细节的思考上。
mata也是智商流的职业选手,他跟厂长和苏扬都不同,智商分在很多很多的地方上,mata厉害的地方就是地图意识。
地图视野部署。
s4的mata对地图的理解可以说是跨越了所有人。
苏扬的智商表现,说透了就是可以在1秒钟的时间内想到很多种办法,并且在最短的时间选
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