学会动漫中的武功,这倒是一件新鲜事,也为李文涛以后洞彻术的使用开拓出了新渠道,相对于现实中的功夫,还不如去学动漫中武功,前提是动漫中的武功要强于现实。
李文涛连去看向这个从动漫中学会的技能。
百步飞剑:初级,来源于虚拟动漫,一剑飞出,人随剑走,百步之内,瞬息便至,一刃断喉,必杀之剑,练到极致可触发特殊效果。
看完这段信息,李文涛不禁沉思起来。
动漫中的武功跟现实武功一样,介绍中并没有将效果具体到数字化,只是单纯的语言介绍,但最起码说明了一点。
系统对百步飞剑的评价并不低于真正的武功,甚至光看文字介绍,都可以看出百步飞剑的威力不弱。
必杀之剑!
居然被誉为必杀,李文涛没有想到系统的评价会这么高,光是这四个字便已经超过了他现有的所有的技能。
相对于武功,百步飞剑更像是系统奖励的技能,只有简简单单的一招,却有属于自己的神奇之处。
而武功虽有很多招式,招式的强弱虽然也与武功本身有关系,但更多的却是在于使用者的使用。
功夫练的再好,人不行,也是白搭!
而系统奖励的技能通常有一个特点,其技能施展出效果带有强制作用,不会受到任何外力影响,甚至不会受到使用者的影响,该是什么效果就是什么效果,不会因为使用者弱便弱。
而现实生活的武功甚至是武术却不一样,招式、战斗经验、战机的把握等等,李文涛不得不承认,在这方面自己的确是不如那些经过长年岁月磨练的武者,毕竟他是通过系统硬生生学会的,根本没什么实战经验或是自己的体会,比起那些真正用时间和战斗来磨练出的武者来言,自然会差上一筹。
这也是让李文涛颇感无奈的地方,好在随着阅历越来越多,经历的战斗也越来越多,他对武术的实际运用能力也在一点点提升。
但相比
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