选择完感知的极值奖励,很快轮回印记发下了魅力的极值突破奖励:
“你的魅力突破20点极值,奖励如下,请从下列三项当中选择两项来作为你的奖励。”
“a:强化魅惑:使用魅惑术诱惑敌人时,敌人的意志豁免检定所需的意志+4。同样受到魅惑术影响时,所需的豁免意志-4。”
“b:领袖之光:你的召唤物上限增加100%。”
“c:外交精英:你获得任何世界的声望值时,将会额外增加50%,并且有一定机率获得额外的任务。”
说实话,对魅力这属性李默一向都不怎么关心,将属性点加在这上面纯粹是他完美主义心思作怪。现在这三个选择,第一个就不用说了,跟魅惑术有关,可惜,不论是魅惑别人还是别人魅惑自已,都跟他没关系。
而另两个选项,第二个领袖之光则是个意外惊喜。
真的,这是个意外惊喜,他的死灵法师召唤的骷髅虽然厉害,但数量太少,如果选择了这项选择,一下子就能暴增一倍,这种极适合他的奖励,不选那是傻瓜。
第三个外交精英虽然对他来说只能算一般般,但相比第一个强化魅惑,他只能捏着鼻子选了。
很快,最后一个关于智力的极值突破奖励出现了,轮回印记随即做出了提示:
“你的智力突破了20点极值考验,现奖励如下,请从下列三项当中选择两项来做为你的奖励。”
“a:强效穿透:你的法术在命中目标时,可无视目标50%的法术抗性。”
“b:法术节能:当你施法完毕,你的下两次法术将会有机率瞬间且无任何消耗施展。”
“c:不稳定施法:当你施法完毕,你的下三次法术将会有机率对目标造成0%至1000%之间的不稳定伤害,伤害值纯粹随机。”
好吧,这智力的奖励也是没谁了,前两个倒正常,第三个则是一个超级不稳定的法术,比如一个心灵风暴,如果运气不
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