“什么情况?”秦伦急急地问道。
“按理说十一对七有些不公平,但人数多的那边大多有伤,算是势均力敌。可是希斯梅尔那边的使徒好像出奇的弱,跟‘混’沌成员比起来就是乌合之众。双方接战后,他们居然短短几分钟就死了四个,另外三人逃走了。要不是‘混’沌的人没去追,全灭了他们都不奇怪。”火彪想起当时的情况,顿时感觉有点好笑。
“那他们的高阶使徒呢?我记得星空隐晦提示过我们,本世界有三个高阶使徒。我们这边没有,‘混’沌和圣光各有一个,希斯梅尔那边应该也有一个,他一直都没出现吗?”秦伦眯起眼睛,掩饰住眼中的‘精’光。
“嗯……没有,如果那时候真有高阶使徒出现,损失惨重的就会是‘混’沌那帮人。”火彪十分肯定地回道。
火彪离开后,秦伦陷入了沉思。
希斯梅尔方的高阶使徒没有出现在遗迹那边,秦伦是可以理解的。使徒在执行异界任务时,经常会碰到目的相反的竞争‘性’任务,这是星空为了拓展任务剧情探索度而做出的安排。
为了各自的异界任务,不同阵营的使徒们互相争斗、互相厮杀,这是常有的事情。实力相差不多就互相妥协,不能妥协就各凭手段,‘阴’谋阳谋借势借力都是很正常的事情,就算有同伴陨落,使徒们大多也能接受。
在任务中陨落本就是使徒最终的归宿,这里的任务既是指星空发布的异界任务,也包括星空内部智慧种族发布的征战和暗杀任务。
没有哪个团队会因为竞争任务当中死了同伴,就对敌对团队发起不死不休的团战。否则的话,这个团队只怕很快就会消失,因为竞争任务始终存在,未知的敌对者同样无穷无尽。
真正会让两个使徒,两个团队结下死仇的原因只有两种。一种是背叛,当然这里说得不是普通意义上的背叛,而是在伙伴关系稳定的成熟团队当中产生背叛,这种伤感情的行为很难被人接受。
另外一种是非竞争‘性
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