好地体现了出来。
进入异域空间之后,一些玩家组织其实也曾经费尽力气夺取下来过一座城池,然而面对很快到来的原居民npc的反扑,原本力量已经损失不少的玩家一方,却是经不住消耗再次失去了城池控制权。
类似的情况几乎占到玩家组织所攻陷城池的一半,也就是说因为原居民npc反扑而失去的城池数量。几乎与现在控制在玩家手中的城池数量相当!
如此可见npc反扑的强度,同种情况下的对比,也更能够体现杨锐目前所具有的巨大实力优势。
当然了,对异域空间接触才几天的杨锐并不知道这一情况,更不会想到还有玩家组织攻城存在得而复失的情况... ...
仅仅过去大约一个时辰的时间,杨锐部众已是将前来反扑的墨西哥文明npc全部击杀、击溃在了阿瓜拉巴斯城城外,并最终追杀了好一段距离才罢手。
整个过程都十分快速、激烈,然而又显得很是波澜不惊,以典韦为代表的一些部众甚至感觉杀得有些不过瘾了,几次请战出城杀敌!最终追出最远的也是典韦所统率的一部分士卒!
守城过程十分顺利。墨西哥文明npc爆落的物品则更加丰富,攻防战持续了大约一个时辰时间。收拾战场爆落物品同样持续了接近一个时辰才算结束。
经此一战,杨锐共计获得玩家异域争霸赛任务积分值接近1300万点,以对方5阶、6阶士卒为主的情况计算(双倍积分),杨锐部众至少也击杀了超过20万名士卒。
而且仅仅是一场城池攻防战,杨锐所获得的任务积分值数量单列出来也足以与排行榜上前几位相当了,异域空间当中有不少玩家再次注意到杨锐积分值的变化,再次震动、惊讶之余也只能长叹而已。
这样的积分值获取速度已经超出了他们的认知,别人辛辛苦苦几个月时间,最厉害的玩家也只是拿到了这个数目的积分值,杨锐只是一个时辰时间就能够拿到了,感觉就像bug一样的存在。
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