实中都不得受到环境因素影响。否则可能会产生难以预知的后果
7.npc人物正常兑换到现实之中后,原本人物的属性将不受到影响 ”
如果说刚才杨锐还仅仅是稍稍意动了一下,当看过兑现npc人物的相关条件之后,杨锐已是信了九成。
兑现条款当中所罗列的条件是非常具体的,其中暗含的信息也说明了很多问题,有些条件甚至与现实的数据十分吻合,这也是杨锐深信的原因。
就以兑现需要280个游戏日为例,似乎正好与现实当中胎儿发育时间相吻合的。杨锐相信这应该不仅仅是一个巧合。
280个游戏日看起了很长,其实按照当前游戏时间与现实时间12:1的比例,换算为现实时间也只有二十三四天而已。
而且其他诸如1000万金币、游戏仓、营养液等条件,杨锐也能够满足,只需要舍得在游戏内外花费足够的钱财即可。
至于历史名士/历史武将魂石,杨锐手中也已经积攒了3枚。如此一来,杨锐要将貂蝉兑换到现实当中的话,只要着手准备一番倒真不是太难的事情。
只是杨锐有些许的担心,兑换之后的貂蝉会不会变成一个婴儿呢?若是还需要自己将其抚养长大,对于杨锐来说绝对是个十分艰巨的工程。
而貂蝉如果真正兑换到现实当中。其在游戏中的人物是否还存在,属性方面又会不会受到影响呢?这些都是悬而未决的问题。
不过如兑换条件所标明的。npc人物兑换到现实中之后,其本身的属性将不受到影响,也就是说该有的技能还都有,诸如心法熟练度、技能熟练度等也都同步。
如此一来的话,游戏应该不至于再让玩家兑换个婴儿出来,尔后再一步一步养大,试想一个婴儿如何具备各种属性和能力?
看过貂蝉的兑现条件之后,杨锐也大概明白了,《世界之战》游戏以貂蝉作为宣传原型,应该是准备以貂蝉来开个先河的。
由于兑换所花
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