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第二一四章 合则两利(原名:狼狈为奸)(1 / 5)

企鹅马提出了一个看似很不错的主意,但唐浩泽却不认为那对圈子网有太大的实际好处。

互联网的用户是喜新厌旧的,但忠诚度也也是很高的。

很矛盾不是?但那是矛盾的统一。

只要圈子网能保持现在的发展,维护方面跟上,用户就不会过多流失。如今圈子网已经包括了商务和类似博【1】客这样的高端社交功能,已经牢牢站在高端网络交际市场的制高点,占领了大部分的市场。

就算后面有竞争者,主动权在圈子网。

QQ却要唱一首《我们不一样》。

QQ现在虽然已经是国内用户数量最多的即时通讯系统。但圈子网也在其中占据了很大的一个市场份额。尤其是在圈子游戏和商务交流方面,更多人愿意使用圈子通讯。

因为圈子网的出现,QQ的市场评估肯定没有前世那么高。或许这也是企鹅马想要通过游戏黏着用户的原因。

唐浩泽记得QQ游戏的出现,应该是在明年。在改版之后。

QQ这时主动来谋求合作,但提出的合作对圈子网的利益太少。

唐浩泽考虑了一会,说:“马总,你说的合作前景很诱人。但是我们都很清楚,中国网络市场至少十年内都不可能被独占。任何一个创意都可能会成为SNS市场新的切入点。不管我们怎么做,都有可能有新的企业进入这个领域,并且成为我们的竞争对手。

他看着对方的眼睛,说:“而且不谦虚地说一句。圈子网到了现在这个阶段,后面就算出现新的竞争者,圈子网也会一直处于被追赶的位置。”

他知道一些网站已经计划开通类似博【3】客这样的应用。但,真不是唐浩泽太过自信,而是圈子网已经形成一个网络交际圈子的链条。已经积累了大量的用户。

圈子网的定位也和别的网站不同。别的网站的博【3】客也许可以通过名人效应去积累人气,但是圈子网的个人空间,却是以兴趣和专业积聚用户。

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