自己的一套技能COMBO没能秒掉敌人,队友却先被敌人干掉了,这让海民和人马的脸色难堪了起来。
眼看着胡司明迅速找上第二名精英,两名伪英雄意识到不能再这样下去了。他们是靠技能打输出,期间有真空期,眼前这灰烬之灵却是靠普攻吃饭的。如果继续互切后排,海民和人马觉得他们顶多杀一人,然后自己三名精英队友就会全挂掉。
那样一来,战局就变成了四打二。
必输无疑!
为了不让局面演变到那个地步,海民和人马不得不更改计划,转身冲向了胡司明,准备先把这个最大的敌人解决。如果能顺利达成目标,至少还能保证一个惨胜。而且,胡司明小队打到的遗迹印章多半也都在他身上。
两名真正敌人的接近,迫使胡司明放弃了原本的猎物。
更加激烈的厮杀展开。
在没有动用技能的情况下,英雄阶层的战斗,无疑比精英级的交手激烈了太多。胡司明依仗先祖战鼓和相位鞋的加速不断变换走位,以尽可能保证自己同时只跟一人正面接触,减少被两人夹击的机会。燃烧着青色火焰的箴言之剑带着变幻莫测的轨迹,跟两名伪英雄的攻击交缠在一起。战斗逸散的力量余波,在附近的遗迹上留下可怕的痕迹,昭示着英雄级学员掌握的惊人破坏力。
没有太多的秀操作,更多的是速度力量和防御的直接较量。
单论数据,不管从任何一个方面看,胡司明都完爆两名伪英雄。可若是加起来的话,胡司明就不可能比过两者之和了。但是,胡司明的三层天赋效果,让他至少在输出这项上,稳稳压住了海民+人马两人。
几轮伤害互换,仗着穷鬼盾高原良师战甲和13点护甲的减伤,胡司明硬是跟两人打了一个平分秋色。
而这个时候,精英级学员的对抗已经快要分出胜负。
胡司明这边以一打二,硬生生拖住两名伪英雄。精英阶层那边,不可避免的变成了四打二。海民和人马的队友
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