必修课中,绝大多数英雄在对线时,都会努力将兵线控制在靠近己方的上坡。
这个位置,自身拥有极好的视野,而且靠近己方防御塔。不仅可以方便补刀压制,更能有效降低敌人游走击杀自己的风险。因此,学会控线是每一个学员必须的艺术,但蝙蝠骑士多少有些例外。
胡司明现在做的,就是尝试推进兵线,最好在自己刚三级时,把兵线推到夜魇的中塔下。
因为,他想要击杀死灵法师。
如果兵线靠近己方的位置,死灵法师看到自己站位靠前,肯定会特别警惕,轻易不给他靠近的机会。可在塔下就不同了,死灵法师多半会认为很安全,靠着防御塔的保护补兵。而那个时候,就是最好的击杀机会。至于可能飞来支援的先知,在影魔三人的压力下,他几乎没分到多少经验,现阶段根本就是有心无力。
只要给他一个机会,死灵法师就死定了。
现实世界的比赛中,胡司明多次见过这种战法上演。尽管游戏跟真正的战场并不一样,但不要忘了,游戏的设定就是从战场简化而来的。
很多地方都有通用,而这也是胡司明最大的依仗。
能在入学第一年就做到现在这种程度,现实世界职业选手的身份无疑帮了大忙。而现在,只差一个士兵就能升到三级的他,马上又能享受这种丰富经验带来的好处了。
驾驭蝙蝠喷出一团火球后,胡司明干掉了远程法师兵。获得的经验,顺利让他升到了三级。死灵法师的补刀功底不错,估计选修练过基础远攻和基础冥想,但对兵线和胡司明的战术意图明显把握不够。他放任夜魇的兵线涌了上来,进入防御塔的攻击范围,同时也没注意到,胡司明已经不知不觉在他身上叠了三层粘性燃油了。
这已经是一个十分危险的层数。
随着胡司明再叠了一层燃油,死灵法师似乎终于意识到不对了。但他的选择不是立即掉头就逃,而是往前走了一步,放了死亡脉冲。二级的死亡脉冲,顺利帮
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