“叮~你已经阵亡!”
“叮~你所在的小队已经全军覆没!”
在一间明亮宽敞的公寓,几个电子合成音接二连三地传进张远耳,张远转头看去,见四个临时战队的队友们正纷纷摘下虚拟头盔,一个个都耷拉着肩膀,脸色沮丧。
金色天域,机甲游戏的操作方式相当原始,采用虚拟头盔加电磁感应衣的模式。头盔负责视野,而对机甲的所有操作由电磁感应衣感应身体动作而成。
电磁感应衣的作用很单一,它只负责感应人体的动作,但却无法将游戏机甲的各种过载反馈到人体身,这会导致操作大幅失真。
所以,《星际战神》的所谓真实模式,其实不过是个唬人的幌子,和真正的机甲操作根本没有可性。
四个年轻人显然对刚才的失败耿耿于怀,脱去头盔之后开始唧唧咋咋地讨论起来。
“真实模式也太难了,机甲性能差的要死,操作起来笨的和木头一样,僵直时间多的要命,完全没有流畅爽快感。”
张远听的明白,所谓僵直时间,其实是机甲在运行的各种惯性过载,因为简陋的操作方式,所以这些过载不为玩家身体感知,更不要说控制和利用了。
“是啊,我感觉连站稳都有困难。”
“那个天武战队明显练过很久,操作要我们灵活多了。”
“熟练是一方面,他们的机甲也经过大幅改装,明显基础机甲要更灵活轻便。”
说起机甲,艾米丽便转头看向一直沉默的张远:“张远,你对星际战神了解地怎么样了?”
在这个战队里,艾米丽他们四个是主战队员,张远负责后勤,他的主要工作是设计机甲。当然,如果某个主战队员有事缺席,他也能随时顶。
因为机甲的设计平台由游戏提供,并不要求百分百地真实,所以设计难度很低,只要有一些机械知识的功底能胜任,在艾米丽四人熟悉真实模式的机甲操作时,张远在熟悉星际战神这游戏的机甲设计平
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