以此类推,你圆满击杀一百个战灵才是十品评价。
至于什么是战灵?
举一个最简单的例子,江守入内试炼,在各种搏杀里展现出的一切手段。都会被混沌塔禁制记录,然后等江守走出试炼地,禁制就会依据录制的各种手段,由阵力模拟出一个和江守功法、修为、秘武等各方面完全一样的阵力灵体。
这种灵体不是真实存在的,但在禁制之力加持下却可以和真正的武者搏杀,施展出和真正武者一模一样的实力,甚至混沌塔禁制还会赋予这种模拟灵体一定的灵智,那种灵智不高,只是能让他更完美的运用一身能力。秘武神器等等。
江守进去搏杀一次,走出后纯粹由禁制之力模拟的和江守完全一模一样的灵体,就是战灵。
江守进去试炼时遇到的一个个战灵。就是以前的各个挑战者遗留的战灵。
他每次只会对上一个,杀一场休息一阵子,进行下一场。
在这样的挑战试炼里最重要的就是时间了,你哪怕每次只面对一个战灵,可若是受一次伤就修养十天半月,那一年之期抵达时。估计你也杀不了几个。
但你若实力强横,每次都是无损击杀。自然可以在一年内尽可能多的灭杀。
不过从神族消失到现在,只有两个强者能在功勋碑永久留名,足以说明这一百战灵的难度了,这里的难度也早已被摸出了规律。
江守从聂兵那里听来的规律就是,100个战灵都是随机从以前试炼过的武者里挑选,但这挑选也有一定比例,一品评价需要击杀前10个战灵,这10个战灵里,最弱的可能是不足一重宵,也可能是二重三重,但10个里至少要有一个半神九重霄。
二品评价,第11至20个战灵里,至少会出现三个九重霄。
三品评价,第21至30个战灵里,至少会出现六个九重霄。
四品评价的十战灵,就是至少出现九个九重霄了。
五品评价十战灵,至少是九重霄。
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