狮鹫们的攻击力在贞德和圣灵护佑加成下稳定破百。
面对这些血量只有区区60点的洞穴人时,每一次攻击就必定会倒下一个洞穴人,那怕洞穴人的防御有着对方英雄的战略属性加成也一样,一个防御力只有6的洞穴人,如果想把防御提升到40以上的话,怎么想也不可能吧。
狮鹫和洞穴人刚刚接触,就有近百洞穴人倒在狮鹫们爪下。
可洞穴人毕竟是有英雄指挥,不会像没有人指挥的野怪一样,只会攻击离它们最近的目标。
只见这些洞穴人像流水一样绕开身前狮鹫们的正面,从狮鹫旁边继续向弓箭手们发起冲锋。
面对这种死也要缠上来的炮灰,许云也只能皱着眉头下令:“弓箭手自由开火攻击洞穴人!”。
如果不搞定这些洞穴人,一但被它们贴身后,远程兵种那个近身后伤害减半的特性许云可没有忘,那样就算冲到离邪眼一百米的距离之内,也照样只能打出一半伤害,所以与其等对方近身逼于无奈时才解决洞穴人,还不如趁现在对方在半径直伤范围内先解决,只不过这样的话,狮鹫部队就要先单独面对敌方远程部队了。
弓箭手们停下脚步,把手中的弩箭对准冲过来的洞穴人部队开火了。
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-50
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……
洞穴人们在面对如同狂风暴风一样迎面飞来的箭支,当场倒下超过两百名以上的数量。
面对五百名以上火力全开的二阶弓箭手,这些冲入弓箭手百米射程内的洞穴人们,体会到了什么叫做碾压性伤害。
有攻击加速状态的弓箭手攻击速度是两秒一箭,而洞穴人想冲过这一百米的死亡距离,起码也要十几秒,也就是说要面对弓箭手部队五六轮齐射,这几乎是一个不可能完成的任务。
要知道洞穴人只有60点血量,弓箭手只需要两箭就能射死一个,神射手更是可以直接一箭秒杀,连双连射特性都不用。
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