后记
写到这里,我长出一口气,揉揉酸麻的手指。四百六十万字的旅程终于结束,如释重负的同时,还有点意犹未尽
回想当初萌生创作《无双》的初衷,我的脑海中总会浮现出一副恍若老照片的画面。
那是二十年前的夏天,因父母工作调动,我离开出生成长的东北故乡,迁居泰山脚下一座美丽的小城。
初到此地,从口音到生活习惯各种不适应,转入新的学校,学习压力很大,再加上父母收入拮据,只能寄居在亲戚家里,那几年日子过得非常辛苦。每天除了学习,可供选择的娱乐方式,不外乎武侠小说和电子游戏。
正是那些年看了无数武侠小说,我才萌生自己写故事的冲动,最终走上网络写手的道路。
电子游戏机,对那时候的我们来说是十足的奢侈品,一般的家庭都不会给孩子买那种玩物丧志又死贵死贵的东西,所以游戏机房的生意非常红火。
每到周末,我总会跟同学去游戏机房消遣。二十年前的游戏机,大抵是世嘉、超任之类,以现在的眼光来看,画面相当粗糙,可我一直觉得,那时候的游戏真心好玩,现在还经常在电脑上用模拟器重温。
玩一小时游戏要两块钱,口袋里没有零花钱,我就现在旁边看别人玩,默默记下游戏中那些有趣的缓解,晚上回家,躺在床上自己幻想游戏里的故事。
还记得那年暑假,一个朋友带我去游戏机房,第一次接触到《超级机器人大战》这款游戏(准确的说,是《第四次机器人大战》)。
我完全被那些稀奇古怪的机器人、炫丽的武器和必杀技迷住了。朋友在埋头攻关,我在旁边出谋划策,一起在太空战场上奋斗。
时间太久,我都记不清游戏剧情了,只记得非常之难,有些关卡死去活来重打好几遍,“荣光的落日”、“火星之战”、白河愁和他的真·古兰修……那些令我们数次读档的关卡,现在还记忆犹新。
当最终通关,那种如释重负的
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