“爆裂”与“腐蚀性强酸”的资源耗费与跳虫的“硬化甲壳”相同,也是3000水晶3000瓦斯。
依旧将二者纳入升级序列,然后转至蟑螂温室,在已升级完毕的“绝地之爪”后面找到“适应性甲壳”这一选项。注释显示,该升级项目可以让蟑螂在生命值低于50%时提高护甲3点。
他还记得“异虫地面单位甲壳等级”提升至LV3后,护甲值为4。而“适应性甲壳”在蟑螂HP低于50%的情况下在4的基础上再加3点,变成恐怖的7,几乎可以媲美雷兽。可想而知这项升级对蟑螂所带来的能力提升有多恐怖。
“适应性甲壳”依然是3000水晶3000瓦斯的资源消耗。
按下“适应性甲壳”的升级热键后,他又将焦点转移至刺蛇巢,在已经升级完毕的“肌腱扩增”与“深槽脊针”后方找到“狂怒”与“甲壳增生”。
依据系统注释,“狂怒”为主动技能,可使刺蛇攻击速度提升30%,持续15秒。“甲壳增生”能够提升刺蛇最大HP20点。
像刺蛇这种攻击力强大,即可对空又可对地的异虫单位,提升30%攻速意味什么,不言而喻。虽然“甲壳增生”不像蟑螂的“适应性甲壳”那么变态,却也是一项不可多得的升级项目,按照游戏里的数据,足足提升25%血量。
“狂怒”的资源耗费量要高一些5000水晶5000瓦斯,“甲壳增生”依旧是两个3000。
依然将它们全部放入升级序列,他将注意力移至感染深渊,在已经升级完毕的“进化病原腺体”、“进化神经寄生”、“进化耐久蝗虫”的后面找到“快速孵化”与“增压腺体”。
“快速孵化”可以让虫群宿主孵化蝗虫的速度提高20%。“增压腺体”可以使得虫群宿主孵化的蝗虫攻击空中单位。二者的资源耗费都是3000水晶3000瓦斯。
先后按下它们的升级热键后,唐方将光标移动到最后的巨型尖塔,在2个飞行单位常规升
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