倍数提升,因此为了突出感情,作画大都采用的是夸张的情感表现,越是夸张的动作和表情变化,会让人们的注意力集中到夸张的部分,从而忽略细微之处,强化情感表现,于是就形成了动画漫画所独有的夸张表现模式。最为明显的一个例子,就是眼神,电影中,可以依靠演员的演技来将这些细节表现出来,虽然这些故事都是表演,然而所表演的细节却能依靠演员的演技达到‘真实’的境界。作画,眼神的变化,尤其是细微的变化,难度非常高,在动画和漫画中哪怕有能力都不会去画——工作量太大了。因此,动画中大多数跟眼神有关的镜头都会快速划过,而需要给特写的地方,基本上大都也给人一种‘空洞’的感觉,变化也只会用一点粗浅的手段来体现——因为省钱,省工作量。”
“你们知道《eva》吧?”贺晨问。
几个人猛点头,作为从业人员,对于老痞子大师都带着崇敬与憧憬,藤堂美沙更是兴奋得向贺晨说着duangduangduang的初号机。
“那里边有一幕画面,绫波丽被真嗣救出来时,向真嗣说‘我不知道现在该用什么表情’,真嗣说‘只要微笑就好了’,于是绫波女神所露出的微笑。这经典的一幕,之所以能让人印象深刻,就在于变化。《eva》中绫波丽的台词不多,但是给她的眼神特写却很多。‘空洞’对于角色塑造来说,本来属于崩坏,然而放在绫波丽的身上却极为合适——因为开始的时候,她是一个容器,甚至是一个没有自己灵魂的容器,对她来说,‘空洞’才是最适合她的眼神。而因为适应并且接受了绫波丽的空洞,当她开始绽放出自己感情时那细微的变化,给观众们带来了强烈的视觉与情感冲击,正是这样才成为了acg史上永恒的经典。”
“当然,这样的难度对你们而言实在太高了。表情上的细节变化难度非常高,但是其他方面的细节表现,却会简单很多。比如动作,你们看静香刚进来时,身子微微欠身,落座的时候,也是跪坐。即使不看表情,从这细微的动作上也能将
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