以前是小说,动画出来后,我看了机体,这里边的机体也很带感!”有人提到了《机甲风暴》。
这类题材现在来说,还是小众,作品本身就很少,因此但凡比较有名的,在他们的读者圈子里都会很快传开。
“哦。你说那个吗?超带感啊!将武侠跟机甲融合起来,战斗的场面吊炸天啊!各种机体。也都非常炫酷!”
“这也是跟风《高达》的,这小说后来大修过,以前只能算是一般吧,可能是为了配合动画,对内容经行过大修。作者的水平提升也很快,大修之后,战斗的场面画面感更强了。”
“不过,我还是喜欢《高达seed》,《高达seed》中虽然没有‘功夫’这样的东西,但是战斗场面一点也不比《机甲风暴》若,甚至可以说更加精彩!怎么来形容呢……我觉得吧,《机甲风暴》里放出一招,用各种各样的特效和气势的侧面刻画来形成一种压迫感,一剑劈山,让人一看就觉得‘哇!好厉害’。而《高达seed》中,描写都是在细节上双方巧妙的对攻上来描写,互相拆招,专攻弱点,招招要致人死地,虽然没有招数名字,但是每一招都非常精妙,那迎面扑来的紧迫感,时刻都让人心惊肉跳,仿佛在里边战斗的正是自己一样,甚至会带入进去,考虑自己在这一招之下,将会如何应对,直到结束之后,才让人如梦初醒,不由得为其精彩绝伦的交战击节赞叹!”
对于《高达seed》的修改,别人增添了“武侠”元素,但是贺晨并不会这样做,他的目的并不是“别人有什么我就有什么”,他的最终目的还是想让《高达seed》变得更加精彩一点。
《高达seed》中存在大量近身战,要增强其战斗的激烈程度,并不是非得用“武侠”这样的华夏传统元素,还有现在不拘一格,以追求视觉表现力为第一要素的“动作”戏。
这样的手法贺晨并不是第一次用,《龙珠》的战斗场面用的就是这样的表现手法。那仿佛能从画面中喷出来的逼人气势,堪称战斗场面的模版
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