囊括了全部游戏平台的音乐游戏。
粉丝量利用《vocaloid》创作出来的歌曲,可以直接发布到dmfun的“v家”。
如果人气达到一定程度,这些歌曲将会被选进游戏曲库。
这次为了初音而推出的一堆游戏,根据平台不同,游戏也采用了不同的模式。
手游中,由于手机的先天因素问题,游戏不可能跟电脑上一样华丽,因此贺晨就借鉴了《djmax》和《狂热节拍》,也是就是被《节奏大师》和《osu!mania》同样借鉴过的下落模式。
这种玩法简单,在没事的时候,听歌娱乐两不误,算是一种非常适合消遣的休闲游戏。
已经有无数例子证明,任何游戏,只要加入了评分和排行榜系统,哪怕非常无聊,也会让人们沉迷其中。
贺晨也顺应潮流,满足大家的心理**,加入了评分和排行榜系统。
对于这个游戏,贺晨本想取名“初音”或者“v家节奏”,不过后来一想,这游戏的曲库中不只有初音,天漫所有的动画歌曲,以及一些世界名曲和时下流行的曲子,也都弄了进去,取这样的名字有些不合适。
游戏都是按照歌曲定制,节奏感很强,于是贺晨也就索性用《节奏大师》了。
电脑平台的的游戏,不仅比手机多了一个借鉴了《osu!》的点击模式,而且也参考了《劲舞团》,增添了初音的舞蹈作为背景。还有联机模式。
下落模式和点击模式。两种玩法随意切换。并且都拥有各自的分数统计和排行榜,玩家若是出现失误,初音的舞蹈动作也会出现失误,丰富了游戏元素。
使用《vocaloid》发布的歌曲,在被选入游戏曲库之后,作者若是编排了舞蹈,则游戏中也就爱那个使用作者的舞蹈;如果没有编排或者作者对自己编排的舞蹈不满意,天漫也会免费为其制作。
在主机和掌机上发布的《节奏大师》。跟电脑上玩法模式差不多,只不过将
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