《英雄联盟》一经公测就极为火爆,这类moba游戏说起来都大同小异,大家的差别也就仅在人设和英雄的细微设计上。
他们每推出一个新英雄,就得构思技能英雄背景,得让人产生耳目一新的感觉,吸引玩家使用,但是又不能太过耀眼,压倒了旧英雄的风头,因此每一个英雄都得煞费苦心。
可是在这一方面,贺晨有着压倒性的优势——他只要将漫画角色加进游戏中就行了,背景技能根本不用游戏制作部门费脑子——贺晨早已写了出来,他们只要将其尽量还原出来就行。
而有漫画动画的支持,他们根本不用担心旧英雄会过气,没有什么比那些动漫对粉丝的凝聚力更强了。
贺晨《英雄联盟》的人设在同类游戏中也是压倒性的优势,将每一个角色的模型乃至细微习惯都尽善尽美的还原了出来。不仅让角色比别的游戏中那些毫无生机的模型多了一丝活性,增加了趣味性,同时也增加了竞技性。
《英雄联盟》是贺晨吸收了上一世同类游戏的优点集合而成:原版英雄联盟需要购买英雄被广为诟病,贺晨就将所有角色设置为全免费;dota对新手不友好,各种反补以及走位模型转向问题让新手不能适应。因此这里就采用了英雄联盟的设定。
至于说赚钱?
贺晨他才不会在意这个的盈利问题。弄这个游戏出来也只是自己想玩。盈利算是额外收入!况且,这种游戏最大的盈利不就是卖皮肤吗?
这么多的动漫模型,要多少皮肤就有多少皮肤!
比如机器猫,有蓝的,有黄的,有长耳朵的,还有没耳朵的;初号机,有普通的。有独臂,有带光圈的,还有长翅膀的;不过这两个都少,还是人型的好,尤其是女人,毛利兰和灰原哀两位每件新衣服都可以做皮肤,想出皮肤了,直接在剧情中给两人换一身衣服,连广告费都能省下,谁有贺晨丧心病狂?
贺晨也不是完全没有创新。他还有一个前世也从来没人做过的设计:卖配音!
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