当前位置:笔书阁>游戏竞技>我叫布里茨> 第八百七十六章 新鲜的灵魂
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第八百七十六章 新鲜的灵魂(3 / 5)

也丝毫没有减少滑落。

这就意味着……

技能中断!

天空竞技场上,数十万观战玩家忍不住震动情绪地轰然从座位上站起!

怎么办到的!!?

妖姬的“魔影迷踪”,居然可以被锤石的“厄运钟摆”中途打断!!?

这不科学!!怎么可能!!?

……

(的确,是可能的……)

就在这一片轰动沸腾的震惊莫名氛围之中,韩国观战片区内,简简单单一个蒸汽机器人造型装扮的endlife静静站立在观众席间,目光投向天空竞技场上方的巨型观战荧幕,电子眼中的光芒明灭闪烁不定。

魂锁典狱长.锤石的“厄运钟摆”,理论上能够打断一切具备移动轨迹的位移技能。

比如最常见的盲僧的二段“回音击”、慎的嘲讽、武器大师的“跳斩”……甚至像是龙女的大招“魔龙降世”。

而只要被打断,那么对手英雄的技能效果或者伤害便会被系统自行判定取消。

所以对于高端的锤石选手来说,真正衡量他们**作水平的不是“死亡判决”钩子的命中准度,而是对于“厄运钟摆”这个技能的施放掌握。

掌握得好,那么再恐怖的敌方英雄、再可怕的技能,在锤石面前都只能像一头小绵羊一样温顺无害。

这其中,也包括了诡术妖姬以及她的技能“魔影迷踪”。

在绝大多数玩家的认知中,妖姬的“魔影迷踪”简直就是和召唤师技能【闪现】一样,只要施放出手,那么身形就会瞬间出现在预定的位置上。

然而这个认知其实是错误的。

真正的情况是,妖姬在触发“魔影迷踪”技能二段效果时,身形的确会瞬间闪回标记原位;但第一段的突进出手,却是有着移动轨迹的。

只不过因为“魔影迷踪”的移动速度太快,几乎在眨眼间就能完成位移,所以才会让绝大多数玩家有着“瞬移”的

上一页 目录 +书签 下一页