还是死不瞑目地倒在了自家的防御塔前。
系统女声的击杀提示音也随之响起:
“玩家‘行刑飞斧’击杀了‘rule’。”
人头则是被德莱文的圣枪游侠拿到。
“nice,很漂亮的一次塔下强杀!”
“阿布的机器人和状况外的潘森技能衔接配合相当完美!”
“开局三分多钟,打野和adc各自拿到一个人头,这一场国服全明星战队的节奏很好啊!——”
解说席上的洛阳看得精神振奋。
对于广大国服观战玩家来说,比起第二场比赛那种灵动飘忽、偶尔会让人看得一阵揪心紧张的情况。这第三场就明显是不折不扣的另外一种风格。
战术清晰,稳重。
不存在丝毫纰漏可能。
哪怕是塔下强杀这种激进举动都让人觉得无比安心靠谱,完全不担心可能出现什么意外。
稳扎稳打地拿人头。稳扎稳打地一步步建立优势。
就连身处比赛之中的国服全明星战队其他三人,也都有着这种前后两场比赛己方战术风格截然不同的感觉,还有些困惑于自家队友“阿布”似乎气场又变了一变的情况。
然而,除开布里茨本人之外。场上就只有德莱文清楚这是为什么。
第二局。那是卡牌大师.崔斯特主导下的战术风格。
灵动飘逸,有时候甚至让人摸不着头脑,本来就是崔斯特一贯的习姓。
而这一场,就不折不扣是身为蒸汽机器人本尊的布里茨一次对自身强悍计算分析能力、战局统筹把控风格的完美贯彻。
精确到战场之上的每一个细节。
杜绝一切疏漏发生的可能。
……
击杀了蓝色方的adc金克斯之后,辅助tanya的锤石也不敢一个人继续再塔下逗留,只得被迫后退。
摆脱了防御塔仇恨的布里茨与状况外两人直接强势越塔压进
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