TV直播间内,解说席上的第六音符已经是涨红着脖子扯开了嗓门在**大叫。
塔下强杀这种举动,往往最重要的关键便在于队友之间的配合默契。
不止是扛塔分担伤害,更是要将技能施放的效果最大化。
尤其是眼下这种双方英雄平均不过1级、2级的情况,如果潘森、卡牌与炸弹人的技能是同一时间莽撞地一股脑儿砸出去,那么各种技能控制效果重叠,就很容易让强杀的目标豹女有更多的喘息和逃生时间,甚至是靠着防御塔的伤害完成塔下反杀。
然而这样的问题,毫无疑问并不存在于此刻三位国服全明星选手的身上。
身为辅助卡牌的崔斯特闪现穿墙,先手黄牌控人。
在一秒钟的黄牌晕眩效果结束之后,刚好衔接上流水光阴的炸弹人的“定点爆破”,同样有着一瞬的控制效果。
最后由状况外的打野潘森补上最后的晕眩控制。
正如同第六音符所言——
的确是完美。
啪!
一记平A出手,同时将召唤师技能【点燃】套在了紫色方豹女的身上,崔斯特在第二发防御塔能量光弹落下之前飞快向后撤退两步,走出了紫色方防御塔的攻击范围。
对于防御塔攻击间隙时间极其精准的把握,让他仅仅只承受了一发防御塔能量光弹的攻击。
随后,扛塔的任务就自然而然是交给了状况外的打野潘森。
一发紫莹莹的能量光弹飞落。
在潘森的身上冒出一个“伤害免疫”的字符串。
控制技能“圣盾庇护”叠出的被动效果,抵消一记防御塔伤害。
再一记平A铁矛捅出,又一次将被动叠到四层,抵消第二发能量光弹伤害。
终于摆脱晕眩控制的gleam第一时间交出【治疗】为自身回复血量,但在崔斯特事先套上的【点燃】克制之下效果又被打了个折扣。
流水光阴一颗叠出被动的平
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